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動画 · 利用可能

Seedance 2.0マルチモーダル動画ワークフロー

Seedance 2.0 AI動画ジェネレーター

テキスト、先頭フレーム、または対応する参照素材から、長さ、解像度、音声、出力を調整してSeedance 2.0動画を直接生成します。

プロバイダー
ByteDance
最低
76 クレジット

Seedance 2.0

参照画像0/9
参照動画0/3 · ≤15s
参照音声0/3 · ≤15s
0/20000
長さ5s
アスペクト比Adaptive
解像度

続行するにはプロンプトを入力してください。

現在のタスクと結果

完了した結果はライブラリに保存されます

例から始める

プロンプトを使用してから、独自の参照ファイルを追加してください。

入力モード

01

テキスト、先頭フレーム、参照素材によるガイドを選択

テキストから動画を生成する場合、モデルがシーンを自由に構成します。先頭フレームを使うと、冒頭の構図と被写体の特徴を固定できます。参照素材ガイドのモードは、素材によって明確な外観、動き、タイミングの要件を加える場合にのみ使用してください。

各素材の役割と維持すべき要素を明記します。画像、動き、音声の例が互いに矛盾していると、素材を増やすほど解釈が曖昧になる場合があります。

動きの設定

02

フレーム、長さ、解像度、音声を意図的に設定

選択したアスペクト比に合う構図を設計し、1つのアクションが完了するための十分な時間を確保します。解像度、長さ、入力メディア、音声、最終フレームの出力、そのほかの設定によって見積もりが変わる場合があります。

料金に影響するすべての選択を確定してから、保護付き見積もりを取得してください。Seedance 2、2.5、Fast、Miniは別々のモデルとして扱われるため、同じ価格を想定しないでください。

クリップの承認

03

動きと音を別々のレイヤーとして確認

被写体の特徴、カメラ、環境の連続性、音声をそれぞれ個別に確認します。形状の変化、輪郭部分の乱れ、急な速度変化、同期の問題があれば、発生した正確な時点を記録してください。

確認にはライブラリに保存されたファイルを使用します。うまくいった設定を維持し、次の試行ではプロンプトまたは素材の1点だけを狙って変更してください。

プロバイダーが検証した本番環境の実績

Seedance 2.0

公開用ブリーフ概要:プロバイダーへの送信と動画出力の処理を検証するために使用した、制御された1つの連続ショット。完全な受け入れプロンプトは非公開です。

参照素材から動画へのワークフロー · 参照入力 · プロバイダー成功 · 動画1本

記録された本番受け入れテストでプロバイダーのタスクが成功し、動画が1本出力されました。 この1回の本番受け入れ検証で確認できるのは、接続されたタスク経路だけであり、あらゆるショットでの動きの品質、連続性、音声品質、再現性を普遍的に保証するものではありません。

CreateForgeにおけるSeedance 2の本番受け入れテスト出力

機能

  • テキストから動画を生成
  • 先頭フレームと参照素材によるガイド
  • ネイティブ音声の調整
  • 任意で最終フレームを返却

CreateForgeでこのモデルを使ってできること

Seedance 2.0はSeedance 2としてもよく検索されています。CreateForgeではこれらの名称を1つの正規動画モデルページに統合し、Fast、Mini、2.5はそれぞれ別の本番モデルとして掲載しています。

素材に合った入力モードを選び、被写体の動き、カメラの動き、環境、ペース、終点、音を1つのショットを構成する個別要素として指定します。見積もりを取得する前に、長さと出力設定を確定してください。

CreateForgeは入力メディアを検証し、保存対象となる正常な出力を非公開ライブラリに保存します。クリップ全体を確認し、被写体の一貫性、連続性、形状、輪郭部分の挙動、音声のタイミングを評価してください。

活用例

演出を指定したテキスト動画生成

動きに関する詳細な指示から、キャンペーン、商品、ポートレート、環境描写に焦点を当てたショットを作成します。

画像から動画を制作

被写体の特徴、形状、構図、カラーパレットを保ちながら、承認済みの先頭フレームを動かします。

参照素材に基づく動き

対応する画像、動画、音声を使用し、ショットの視覚的・時間的な制約を伝えます。

生成設定

シーン演出

アクション、カメラの動き、照明、タイミング、音を指定します。

モード

テキスト、フレームガイド、または参照素材ガイドによる生成を選択します。

参照画像

任意の非公開参照画像をアップロードします(最大9枚)。

アスペクト比

プロバイダーが対応する動画フレームを選択します。

解像度

記載がある場合、解像度によってプロバイダーのコストが変わります。

長さ

出力する動画の長さを秒単位で指定します。動画が長いほどコストが高くなります。

ネイティブ音声を生成

対応している場合、同期したネイティブ音声も生成するようモデルに指定します。

最終フレームを返す

生成された最終フレームを追加の結果として保存します。

ウェブ検索

生成時にプロバイダーがウェブ上のコンテキストを利用できるようにします。

プロンプト作成のヒント

  1. 01開始状態、アクション、カメラの動き、ペース、目に見える終わりを含む、連続した1つのショットとして記述します。
  2. 02各画像、動画、音声の参照素材が担う役割を説明し、互いに矛盾する素材は除外します。
  3. 03音声と最終フレームの返却は、後工程で実際に必要な場合にのみ有効にします。

音声付きの商品周回ショット

淡い石の台座の中央に、マットなオレンジ色のスピーカーが置かれている。商品は静止したまま、カメラが時計回りにゆっくり1周し、細い光が表面を移動する。商品の形状とラベルの位置は安定させ、柔らかな室内環境音と控えめな機械音を1回入れる。カットや文字は入れない。

カメラ、照明、商品の安定性、音を、個別に確認できるレイヤーとして分けています。

先頭フレームから始まるポートレートの動き

提供したポートレートの人物像と構図を、冒頭で正確に再現する。人物が視線を上げ、窓の方へわずかに顔を向け、穏やかな表情を保つ間、カメラはゆっくり寄っていく。顔と服装は安定させ、柔らかな雨音を入れる。セリフやカットは入れない。

人物の特徴と元の構図を保ちながら、感情を表す1つのアクションを定義しています。

よくある質問

はい。このCreateForgeカタログでは同じモデルです。Seedance 2.0の別名URLは、この正規モデルページにリダイレクトされます。

はい。対応する先頭フレームモードを使用し、画像で維持する要素を明記したうえで、被写体の動き、カメラ、ペース、終点を指定してください。

接続済みの設定では、対応している場合にネイティブ音声を利用できます。必要性を確認して有効にし、音源とタイミングを指定して、同期を確認してください。

ページには現在の最低料金が表示されます。送信時には、正確な入力、長さ、解像度、音声の選択に基づく保護付き見積もりが適用されます。