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テキスト、画像、参照動画を使うSeedance 2の料金

現在のモデル情報、パラメーター対応の見積もり、反復予算、決済処理を基に、テキスト、先頭フレーム、参照素材の各ワークフローでSeedance 2 creditsの使用を計画します。

公開日 2026/08/18 · 更新日 2026/08/18

パラメーター対応の料金ガイドに掲載したSeedance 2の検証フレーム

Seedance 2のタスクを送信する前に、入力メディア、長さ、解像度、音声の選択を見積もりへ反映する必要があります。

Seedance 2の料金には、長さ、解像度、音声、参照入力などのモデル操作項目が反映されるため、送信するリクエストの料金は正確な保護済み見積もりで確認する必要があります。Seedance 2の料金は、接続されたモードと選択した本番パラメーターによって変わる場合があります。テキスト、先頭フレーム、参照素材を使う作業では入力が同一ではなく、参照動画の長さがコスト要素になる場合もあります。CreateForgeは、短時間有効な保護済み見積もりを発行する前に、それらの入力を検証します。

稼働中の情報パネルには、カタログとBlueprintから取得した現在の最低クレジットと対応操作項目が表示されます。これは計画に役立ちます。一方、見積もりでは、正規化されたモデル、入力、長さ、解像度、音声、出力、その他の料金関連の選択内容が、その後の送信リクエストに結び付けられます。

本番環境での検証実績

CreateForgeでのSeedance 2本番受け入れ出力

プロバイダー検証済みの本番出力

公開用要約:プロバイダーへの送信と動画出力処理を検証するために使用した、管理された1つの連続ショット。受け入れ検証で使用した完全なプロンプトは非公開です。

設定: 参照素材から動画へのワークフロー · 参照入力 · プロバイダー成功 · 動画1本

結果: 記録された本番受け入れ検証でプロバイダータスクが成功し、動画が1本出力されました。

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Seedance 2の料金:選択したワークフローを見積もる

選択したモードによって、受け付けられる入力の役割が決まります。先頭フレーム、参照画像、動画、音声ファイルは検証済みの本番入力として追加され、プロバイダーへのリクエストや見積もりに影響する場合があります。参照素材の長さが料金計算に使われる場合、CreateForgeは信頼できないクライアント側の数値ではなく、検証済みのメディアメタデータを読み取ります。

長さ、解像度、ネイティブ音声、返されるフレーム、出力形式、その他の操作項目も料金に影響する場合があります。実際のショットを設定してから見積もりを取得してください。こうしたパラメーター差を無視して、すべてのSeedance 2動画に1つの固定料金を安全に提示することはできません。

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最低クレジットと保護された見積もりを分けて考える

情報パネルに表示される最低クレジットは、現在対応している構成のうち最も低コストなものを表します。これは比較の目安であり、すべてに共通する料金ではありません。最終リクエストに表示される保護された見積もりの額が、ユーザーの生成確定時に予約されます。

Seedance 2、Seedance 2.5、Seedance 2 Fast、Seedance 2 Miniは別々のモデル項目です。見積もりを承認する前に、選択したバリエーションを確認してください。これらの名称は関連製品を示すものであり、1つのタスク識別子で相互に置き換えられる料金階層ではありません。

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管理された動画の反復予算を立てる

まず1つの連続動作と、その動作を確認できる最短の長さから始めます。適切な場合はレビュー用の解像度を使用し、同一性、カメラ、動きが許容水準に達してから要件を引き上げてください。複数のカットや変形を含むプロンプトは、編集に使えるシーケンスを得られないまま再試行を増やす可能性があります。

各試行の保護された見積もり、不採用理由、プロンプトの変更点を記録します。実質コストとは、採用できるショットを得るために使用したクレジットの総額です。実際の納品物を試さず最低クレジットだけでモデルを選ぶより、焦点を絞った入力とレビュー計画の方が、総コストを安定して抑えられます。

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タスクの精算方法を理解する

CreateForgeはSeedanceタスクを送信する前にクレジットを予約します。プロバイダー側の明確な失敗では予約を解放します。送信結果が不確かな場合は、外部プロバイダーがすでに処理している可能性があるため、自動的に再送しません。照合処理によって、動画作業と請求の重複を防ぎます。

成功後、条件を満たす出力は管理された非公開ストレージにコピーされ、ライブラリに表示されます。連続性と納品適性は、その保存済みアセットで確認してください。プロバイダーでの完了、R2への保存、ライブラリでの表示、台帳上の精算は別々の状態であり、製品が1つのユーザーワークフローとして照合します。

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Seedance 2の入力計画全体を見積もる

Seedanceの料金は有効なパラメーターに依存し、参照動画の長さにも左右される場合があります。生成モード、出力の長さ、解像度、入力の役割、参照動画が本当に必要かを決めてから見積もってください。サーバーはメディアの長さを検証し、正規化されたそのリクエスト専用の保護済み見積もりを返します。素材の組み合わせが変わる場合、表から転記した料金でこの計算を代用することはできません。

参照素材の予算は、数量ではなく採用結果への効果に基づいて考えます。同一性、レンズ、動きが競合する複数の素材より、鮮明な先頭フレームと正確な動作説明の方が有効な場合があります。各ファイルに目的を1つ割り当て、結果を制約しない素材は除外してください。この準備により、診断目的の再試行を減らし、失敗の原因が素材、プロンプト、タイミング、モデルの挙動のどこにあるかを判断しやすくなります。

編集後の採用シーケンス1本当たりのコストを追跡します。使用しなかった生成クリップ、トリミング、連続性の修復、音声差し替え、隣接ショットの調整に必要な時間も含めてください。最低見積もりだけでなく、同じ合格評価表を使ってFast、Mini、2.0、その他のモデルを比較します。適切な本番選択とは、予測可能な作業量と説明可能な総クレジット支出で、承認済みシーケンスに到達できるワークフローです。

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見積もり前に参照素材の選択を監査する

すべての素材について、役割、必要に応じて検証済みの長さ、改善を期待する特性を一覧にします。単なる着想用の素材や、別ファイルと重複する素材は除外してください。見積もりでは正規化されたリクエストの料金を計算できますが、各入力が複雑さや追加コストに見合うだけの制御をもたらすかは、チーム自身が判断する必要があります。

最初の採用シーケンスを得た後、各参照素材に想定した役割と、実際に確認できた効果を比較します。同一性、動き、タイミング、連続性を改善しなかった入力は、次の管理されたテストから外してください。この検証に基づく整理により、入力が少ないほど常に良い動画になると決めつけることなく、制作上の診断と予算予測の両方を簡素化できます。

よくある質問

Seedance 2の料金はいくらですか?

稼働中の情報パネルには現在の最低クレジットが表示されます。正確なモード、入力、長さ、解像度、音声、出力の選択内容に対する保護済み見積もりが正式な金額です。

参照動画によって見積もりは変わりますか?

変わる場合があります。プロバイダー料金が参照素材の長さに依存する場合、CreateForgeがメディアメタデータを検証し、対応する値を見積もりに含めます。

Seedance 2 FastとMiniの料金は同じですか?

同系列の名称だけで判断してはいけません。それぞれ現在の操作項目、コスト、保護済み見積もりを持つ、別々の本番モデルです。

Seedanceの生成が失敗するとどうなりますか?

明確な失敗では、予約されたクレジットが台帳を通じて解放されます。送信結果が不確かな場合は、自動的に繰り返さず照合処理を行います。

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