멀티모달 캠페인 쇼트
승인된 외형, 움직임 및 사운드 참조를 검증된 하나의 프로덕션 요청에 결합합니다.
Seedance 2.5 멀티모달 동영상 워크플로
프로덕션 환경의 길이, 오디오, 형식 및 출력 제어 기능을 사용해 텍스트, 첫 프레임, 멀티모달 참조로 Seedance 2.5 동영상을 생성하세요.
완료된 결과는 라이브러리에 저장됩니다
프롬프트를 사용한 다음 직접 참조 파일을 추가해 보세요.
멀티모달 입력
01참조 이미지는 외형을, 동영상은 움직임을, 오디오는 타이밍이나 사운드를 정의할 수 있습니다. 지원되는 미디어만 업로드하고 각 역할을 설명하여 모델이 구조화되지 않은 자료 모음을 직접 조정하지 않도록 하세요.
CreateForge는 필요한 경우 입력의 소유권, 유형, 크기 및 미디어 길이를 검증합니다. 요청이나 비용에 영향을 주는 길이를 클라이언트가 검증되지 않은 값으로 대체할 수 없습니다.
시간 구성 계획
02동작, 카메라 경로 및 마지막 정지 장면에 충분한 시간을 선택하세요. 더 넓은 길이 범위를 서로 무관한 컷이나 장소로 채우면 정체성과 연속성이 저하될 수 있습니다.
견적을 요청하기 전에 해상도, 오디오, 출력 형식, 참조 및 길이를 설정하세요. 보호 금액에는 정확히 지원되는 요청이 반영됩니다.
멀티모달 검토
03결과 전체에서 참조 대상의 정체성, 움직임 특성 및 사운드 타이밍을 비교하세요. 가려짐과 카메라 회전 이후의 형태를 살피고 클립이 요청한 종료 지점에 도달하는지 확인하세요.
저장된 라이브러리 출력과 반환된 마지막 프레임을 후속 워크플로에 사용하세요. 전체 멀티모달 지시문을 교체하는 대신 수정이 필요한 입력 또는 프롬프트 계층을 기록하세요.
제공업체 검증을 거친 실제 운영 자료
공개 지시문 요약: 제공업체 제출 및 동영상 출력 처리를 검증하는 데 사용한 통제된 하나의 연속 쇼트입니다. 전체 승인 프롬프트는 비공개로 유지됩니다.
텍스트 투 비디오 워크플로 · 자동 조정 · 480P · 4 seconds · MP4 형식
문서화된 프로덕션 승인 과정에서 제공업체 작업이 동영상 출력 1개와 함께 성공했습니다. 이 단일 프로덕션 승인은 연결된 작업 경로를 입증하지만, 모든 장면에서의 보편적인 움직임 품질, 연속성, 오디오 품질 또는 반복 가능성을 입증하는 것은 아닙니다.

기능
Seedance 2.5는 연결된 워크플로에서 더 넓은 참조 한도와 고유한 길이, 형식, 오디오 및 견적 동작을 갖춘 별도의 프로덕션 모델입니다. Seedance 2.0의 콘텐츠 별칭이 아닙니다.
소스에 맞는 모드를 사용하고 각 이미지, 동영상 또는 오디오 참조에 명확한 목적을 부여하세요. 프로덕션 Blueprint는 견적을 발행하기 전에 미디어 역할과 길이를 검증합니다.
CreateForge는 작업을 추적하고 적격 출력을 비공개 라이브러리에 저장합니다. 전달하기 전에 멀티모달 충실도, 움직임, 오디오 및 출력 형식을 검토하세요.
활용 사례
승인된 외형, 움직임 및 사운드 참조를 검증된 하나의 프로덕션 요청에 결합합니다.
실제로 시간이 더 필요한 연속 동작에는 연결된 길이 범위를 활용하세요.
명확한 편집 또는 연속성 요구에 맞춰 출력 컨테이너와 선택 사항인 마지막 프레임을 지정합니다.
생성 설정
동작, 카메라 움직임, 조명, 타이밍 및 사운드를 설명하세요.
텍스트, 프레임 기반 또는 참조 기반 생성 방식을 선택하세요.
선택 사항으로 비공개 참조 이미지를 업로드하세요(최대 30개).
제공업체가 지원하는 동영상 프레임을 선택하세요.
명시된 경우 해상도에 따라 제공업체 비용이 달라집니다.
출력 길이를 초 단위로 설정합니다. 동영상이 길수록 비용이 증가합니다.
지원되는 경우 모델이 동기화된 네이티브 오디오를 생성하도록 요청합니다.
생성된 마지막 프레임을 추가 결과로 저장합니다.
생성 중 제공업체가 웹의 맥락 정보를 사용할 수 있도록 허용합니다.
생성할 동영상의 컨테이너 형식을 선택하세요.
프롬프트 작성 안내
제품 이미지는 정확한 형태와 색상에만 사용하고, 참조 동영상은 느린 시계 방향 움직임에만, 오디오 참조는 부드러운 기계적 리듬에만 사용합니다. 카메라가 가까워지는 동안 제품을 중앙에 유지하고 차가운 스튜디오 조명을 사용하며, 움직임은 카메라를 향한 상태로 멈춥니다. 텍스트나 새로운 물체는 추가하지 않습니다.
역할을 명확히 지정하면 외형, 움직임 및 오디오 참조가 서로 충돌하는 것을 방지할 수 있습니다.
젖은 짙은 색 돌을 클로즈업한 장면으로 시작한 뒤 일정하게 뒤로 이동해 바닷가의 아담한 정자를 보여줍니다. 하나의 연속된 카메라 움직임을 사용하고 건축물은 안정적으로 유지합니다. 낮은 구름은 천천히 왼쪽으로 이동하고 바람과 멀리서 들리는 파도 소리를 넣습니다. 넓은 구도로 마무리한 뒤 잠시 유지합니다.
여러 장면 대신 하나의 카메라 공개 장면에 추가 시간을 사용합니다.