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동영상 가이드10 분 소요

제어된 AI 동영상 장면에 Veo 3.1을 사용하는 방법

텍스트 또는 프레임 안내, 카메라 지시, 사운드 의도, 보호된 견적 및 저장된 동영상 결과를 활용하여 CreateForge에서 Veo 3.1 장면을 계획하고 생성하세요.

게시일 2026. 8. 18. · 업데이트일 2026. 8. 18.

Veo 3.1 프로덕션 검증 동영상의 시작 프레임

하나의 피사체 동작과 하나의 카메라 움직임으로 여러 장면을 담은 문단보다 명확한 Veo 3.1 브리프를 만들 수 있습니다.

Veo 3.1 사용 방법을 익히려면 하나의 연속된 장면, 의도적으로 선택한 시작 모드, 그리고 마지막에 검토할 수 있는 움직임 및 사운드 지시부터 설정해야 합니다. Veo 3.1은 전체 편집본보다 하나의 장면을 설명하는 프롬프트를 사용할 때 더 쉽게 제어할 수 있습니다. 유용한 브리프에는 피사체, 동작, 환경, 카메라 움직임, 조명, 타이밍 및 사운드가 명시됩니다. CreateForge는 이러한 지시를 현재 지원되는 텍스트 또는 프레임 안내 모드 및 제출 전 보호된 견적과 연결합니다.

이 워크플로는 더 큰 시퀀스에 포함할 수 있는 검토 가능한 클립 제작에 중점을 둡니다. 한 번의 생성으로 완성된 캠페인 편집본을 만들 수 있다고 약속하지 않습니다. 대신 시작과 마지막의 시각적 상태를 제어하고, 움직임의 일관성을 유지하고, 오디오와 이미지를 함께 평가하며, 성공한 결과를 보존하는 방법을 설명합니다.

실제 운영 검증 자료

CreateForge의 Veo 3 1 프로덕션 승인 결과물

제공업체 검증을 거친 프로덕션 결과

공개 브리프 요약: 제공업체 제출과 동영상 결과 처리를 검증하는 데 사용된 제어된 연속 장면 하나이며, 전체 승인 프롬프트는 비공개로 유지됩니다.

설정: 텍스트-동영상 워크플로 · 16:9 화면 비율 · 720P · 8 seconds 길이

결과: 문서화된 프로덕션 승인 과정에서 제공업체 작업이 동영상 결과 한 개와 함께 성공했습니다.

01

Veo 3.1 사용 방법: 시작 모드 선택하기

연속적으로 진행할 수 있는 시퀀스로 장면을 작성하세요. 피사체는 명확한 상태에서 시작해 하나의 주요 동작을 수행하고 식별 가능한 마지막 상태에 도달해야 합니다. 느린 전진 이동, 측면 트래킹 또는 완만한 오비트처럼 카메라 움직임 하나를 추가하세요. 여러 컷, 장소 및 시간 이동은 짧은 클립의 제한된 길이를 두고 경쟁하며 연속성을 떨어뜨리는 경우가 많습니다.

환경은 동작을 뒷받침하는 데 필요한 만큼만 설명하세요. 조명 방향, 날씨, 표면 반응 및 깊이는 움직임을 쉽게 파악하도록 도울 수 있지만 배경 물체를 일일이 나열하면 피사체에 대한 집중이 흐트러질 수 있습니다. 중요한 사운드가 있다면 막연한 시네마틱 오디오를 요청하지 말고 소리의 발생원과 타이밍을 명시하세요.

02

텍스트 또는 프레임 안내 선택하기

모델이 전체 장면을 자유롭게 구성해도 된다면 텍스트-동영상을 사용하세요. 승인된 시각 자료에서 구도, 제품 정체성 또는 캐릭터 외형을 시작해야 한다면 첫 프레임을 사용하세요. 연결된 워크플로에서 마지막 프레임을 지원하는 경우 이를 서로 무관한 두 번째 참조 이미지가 아니라 움직임의 목적지를 전달하는 데 사용하세요.

의도한 방향에 맞춰 프레임을 준비하고 인터페이스 요소나 우발적인 테두리를 제거하세요. 프롬프트에서는 눈에 보이는 모든 세부 사항을 반복하지 말고 프레임 사이의 움직임을 설명해야 합니다. 유지되는 요소, 움직이는 요소, 카메라의 동작 및 로고 변형이나 제품 비율 변화처럼 피해야 할 변경 사항을 명시하세요.

  • 텍스트-동영상은 모델이 구도와 피사체 외형을 더 자유롭게 구성할 수 있게 합니다.
  • 첫 프레임은 시작 구도를 고정하며 이미지-동영상 연속성을 유지하는 데 유용합니다.
  • 마지막 프레임은 별도의 장면이 아니라 동일한 장면이 도달할 목적지를 설명해야 합니다.

03

현재 Veo 3.1 제어 항목과 견적 검토하기

CreateForge 모델 페이지에는 현재 프로덕션 어댑터에 연결된 Veo 3.1 제어 항목만 표시됩니다. 해상도, 길이 처리 방식, 화면 비율, 모드 및 선택 필드는 해당 인터페이스와 여기에 표시된 모델 정보에서 확인해야 합니다. 제공업체 발표에 언급된 모든 기능을 이 특정 워크플로에서 사용할 수 있다고 가정하지 마세요.

입력과 제어 항목이 확정된 뒤 보호된 견적을 요청하세요. 동영상 비용은 이미지 생성 비용과 크게 다를 수 있으며 모드나 지원되는 매개변수를 변경하면 새로운 견적이 생성될 수 있습니다. 오래된 문서의 수치를 결제 값으로 사용하지 말고 제출 전에 모델, 입력 요약 및 크레딧을 확인하세요.

04

움직임, 연속성 및 사운드 평가하기

매번 다른 질문을 염두에 두고 전체 클립을 여러 번 시청하세요. 먼저 피사체의 정체성과 형태를 점검하고, 그다음 움직임과 카메라 연속성, 배경, 마지막으로 사운드 타이밍을 확인하세요. 한 장의 정지 섬네일만으로는 발견할 수 없는 갑작스러운 속도 변화, 질감의 떨림, 사라지는 물체, 입술 또는 충돌 타이밍 문제 및 프레임 가장자리의 결함을 찾아야 합니다.

성공한 동영상은 조정 절차가 끝난 뒤 비공개 CreateForge 라이브러리에 영구 저장됩니다. 해당 장면의 사용 여부를 결정할 때 저장된 자산을 다운로드하거나 검토하세요. 다음 시도에서는 이미 잘 작동하는 부분을 유지하면서 동작 타이밍이나 카메라 방향 같은 한 가지 범주만 수정하여 반복 작업에 명확한 가설이 있도록 하세요.

05

Veo 3.1을 정지 이미지가 아닌 하나의 장면으로 검토하기

완성된 클립을 매번 다른 질문과 함께 여러 차례 시청하세요. 먼저 피사체의 정체성과 형태를 확인하고, 이어서 카메라 연속성, 움직임 경로, 배경 안정성, 가장자리 동작 및 마지막으로 사운드 타이밍을 점검하세요. 시각적으로 강렬한 시작 프레임도 장면 후반의 잘못된 전환을 가릴 수 있습니다. 최종 시청자는 분리된 프레임이 아니라 실시간으로 속도감과 시선 변화를 경험하므로 느린 재생을 사용하기 전에 정상 속도로 검토하세요.

편집 인계 시에는 의도한 시작점과 종료점, 네이티브 오디오의 사용 가능 여부 및 재생성하지 않고 잘라낼 수 있는 결함을 기록하세요. 편집 목적별로 클립 하나를 유지하고 제공업체 전달 후에는 비공개 라이브러리 자산을 지속 가능한 원본으로 사용하세요. 수정이 필요하면 승인된 피사체, 카메라 및 조명 지침을 보존하고 문제가 된 동작만 변경하세요. 이렇게 하면 다음 작업을 더 명확하게 해석할 수 있으며 관련 없는 시각적 변화를 쫓는 비용을 제어할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Veo 3.1에 이미지를 사용할 수 있나요?

예. 연결된 CreateForge 워크플로는 프레임 안내형 생성을 지원합니다. 승인된 시작 이미지를 사용하고 그 이미지에서 이어져야 할 움직임을 설명하세요.

CreateForge에서 Veo 3.1 동영상의 길이는 얼마인가요?

현재 길이 처리 방식은 페이지의 모델 정보와 생성기 제어 항목에 표시됩니다. 복사된 제공업체 발표보다 이러한 프로덕션 값을 우선해야 합니다.

Veo 3.1은 사운드 지시를 지원하나요?

연결된 워크플로에서는 프롬프트에 사운드 의도를 포함할 수 있습니다. 클립을 승인된 것으로 간주하기 전에 결과의 오디오와 시각적 타이밍을 함께 검토하세요.

성공한 Veo 클립은 어디에 저장되나요?

제공업체 및 저장소 조정이 완료되면 CreateForge가 적격 성공 동영상 결과물을 인증된 사용자의 비공개 라이브러리에 저장합니다.

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