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写真一枚からクリケットの一打

AI クリケット動画ジェネレーター

写真一枚と内蔵動作参考からSeedance 2.0でAIクリケット動画を作成。村のピッチでのスイング、脚を上げるフォロースルー、バットのポーズを新しい環境音とともに生成します。

自分のバージョンを作る

Seedance 2.0

同意のある成人一人。全身写真は顔、体格、服の参考になり、半身では補完が増えます。

JPEG · PNG · WebP · ≤25 MB

服装を選択

動作参照

ログイン

14.75秒の第三者の無音動作で15秒の動画を生成。実際の入力時間が見積もりに含まれます。

詳細プロンプト
設定15s · 720P · 9:16
15s
アスペクト比9:16
解像度

必要な参考素材を追加してから生成してください。

14.75秒の無音の第三者参考で、CreateForge出力ではありません。生成時は新しい環境音を要求し、参考曲は送信しません。

試せるプロンプト

白いクルタ

白いクルタ、完全な打撃動作と新しい環境音。

画像 1 の成人一人を主体とし、見分けられる顔、肌の色、年齢、髪、体格を保つ。動画 1 はクリケット動作、村のグラウンドとカメラだけを参考にし、出演者の顔は使わない。夕方の暖かい光の土のピッチで、選択した長さと画角で連続した写実的な動画を作る。全身、足、バット、ウィケットを画面内に保つ。横向きに安定して構え、軽くバットを地面に触れ、バックスイングから両手で柄を握って一度クリケットの高い打球を打つ。高いフォロースルーで前脚を短く上げ、バランスを戻し、バットを立てて自然にカメラを向く。参考の完全なリズムを保ち、ループ、加速、カットをしない。まっすぐで壊れていない木製バット一本と自然に分かれた手を保つ。野球やゴルフのスイング、余分な手足や手前の人物は禁止。新しい屋外環境音、短い打球音、軽い足音だけを生成し、音楽、歌詞、実況、コピーした声は使わない。チーム名、スポンサー、字幕、透かしは不要。実際の試合ではない架空のAI映像。 白い刺繍のクルタ、調和するズボンと履きやすい靴を着せ、年齢とジェンダー表現を保つ。布は自然に動き、顔や手を覆わない。

赤いクルタ

赤いクルタで同じ動作。人物は写真から。

画像 1 の成人一人を主体とし、見分けられる顔、肌の色、年齢、髪、体格を保つ。動画 1 はクリケット動作、村のグラウンドとカメラだけを参考にし、出演者の顔は使わない。夕方の暖かい光の土のピッチで、選択した長さと画角で連続した写実的な動画を作る。全身、足、バット、ウィケットを画面内に保つ。横向きに安定して構え、軽くバットを地面に触れ、バックスイングから両手で柄を握って一度クリケットの高い打球を打つ。高いフォロースルーで前脚を短く上げ、バランスを戻し、バットを立てて自然にカメラを向く。参考の完全なリズムを保ち、ループ、加速、カットをしない。まっすぐで壊れていない木製バット一本と自然に分かれた手を保つ。野球やゴルフのスイング、余分な手足や手前の人物は禁止。新しい屋外環境音、短い打球音、軽い足音だけを生成し、音楽、歌詞、実況、コピーした声は使わない。チーム名、スポンサー、字幕、透かしは不要。実際の試合ではない架空のAI映像。 深紅の模様入りクルタ、調和するズボンと靴を着せ、年齢とジェンダー表現を保つ。布は手やバットから離す。

元の服装

見える服を保ち、見えない部分は生成します。

画像 1 の成人一人を主体とし、見分けられる顔、肌の色、年齢、髪、体格を保つ。動画 1 はクリケット動作、村のグラウンドとカメラだけを参考にし、出演者の顔は使わない。夕方の暖かい光の土のピッチで、選択した長さと画角で連続した写実的な動画を作る。全身、足、バット、ウィケットを画面内に保つ。横向きに安定して構え、軽くバットを地面に触れ、バックスイングから両手で柄を握って一度クリケットの高い打球を打つ。高いフォロースルーで前脚を短く上げ、バランスを戻し、バットを立てて自然にカメラを向く。参考の完全なリズムを保ち、ループ、加速、カットをしない。まっすぐで壊れていない木製バット一本と自然に分かれた手を保つ。野球やゴルフのスイング、余分な手足や手前の人物は禁止。新しい屋外環境音、短い打球音、軽い足音だけを生成し、音楽、歌詞、実況、コピーした声は使わない。チーム名、スポンサー、字幕、透かしは不要。実際の試合ではない架空のAI映像。 参考人物のデニム服ではなく画像 1 に見える服を保つ。見えない下半身は簡潔に一貫して補い、画像 1 にない帽子や髪型変更を加えない。

  1. 01

    写真を追加

    使用許可のある鮮明な人物写真を選びます。全身写真は顔だけの自撮りより多くの情報を与えます。

  2. 02

    服装を選びクレジットを確認

    白、赤のクルタか元の服を適用します。写真と内蔵の無音動作参考のアップロード完了後に見積もりが表示されます。

  3. 03

    動作全体を確認

    最後までスイング、脚、バランス、手、バット、顔と環境音を確認。プレビュー、ダウンロード、Libraryで結果と実際の消費を確認できます。

AIクリケット動画は何を再現しますか?

村のピッチで構え、高く打ち、脚を上げてバットを構える写真からの動画です。肖像と内蔵参考が新しい架空の場面を導きます。

写真は人物、動画は動作と構図を導きます。固定映像の顔交換や実際の試合参加の証拠ではありません。CreateForgeはチーム、リーグ、選手、投稿サービスと公式関係を持ちません。

全身動作用の写真を準備

均一な光で顔が隠れていない成人一人を使います。全身写真は体格や靴の参考になります。半身も可能ですが不明な部分は生成されます。小さな顔、ぼけ、顔を隠す手を避けます。

白と赤は衣装を変更します。元の服では参考人物の帽子や服をコピーしません。完全な似顔は保証されないので、横向きと最後の振り向きの顔を確認します。

参考時間と新しい環境音

元デモは音声込みで約14.84秒、全映像は14.75秒。参考は音声だけを除き、映像を切ったり引き延ばしたりしません。出力は既定15秒で、実測入力と出力時間を別々に見積もります。

音声生成は既定でオン。新しい打球音、足音、屋外音を要求し、参考音声や曲はアップロードしません。設定でオフにもできます。共有前に実際の音を聞いてください。

バット、手、フォロースルーを確認

高速動作では手がぼけたりバットが曲がることがあります。一動作、一バット、全身を保ち、カットや追加選手を避けます。野球やゴルフに見える場合はクリケットの構えと参考指示を維持します。再試行は新規見積もりが必要で自動実行されません。

クレジットと結果の保存

ログインして参考素材を送り、現在の料金を確認します。文章、写真、設定の変更で古い見積もりは失効します。ページ閲覧や例の選択では生成されず、送信時のみ生成クレジットを使います。

共有前に確認してください。成功結果と実消費はライブラリに保存されます。ファイル URL は公開ですが、ライブラリと履歴はログインが必要です。写真は一時アップロードのため、再読み込み後は選び直します。

よくある質問

いいえ。写真一枚で始められます。無音動作参考は見積もり前に本人のアカウントでアップロードされます。

いいえ。新しいグラウンド環境音を生成し、曲、実況、参考音声は送信しません。

無音の全映像は14.75秒です。モデルは15秒の新しい動画を生成し、参考を引き延ばしません。両方の時間が見積もりに影響します。

はい。ただしズボン、靴、体の見えない部分は生成が必要です。全身写真の方が情報が豊富です。

はい。サーバーがモデル、設定、参考素材から見積もります。無料生成や他サイトと同じ価格は約束しません。

写真は外見の参考ですが、顔、手、動きは変わる場合があります。完了したタスクでも全ての創作細部が正確とは限らないため確認してください。