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模型限制8 分鐘讀完

Veo 3.1 影片有多長?

瞭解連接 CreateForge 的工作流程可生成多長的 Veo 3.1 影片,以及固定時長如何影響鏡頭規劃、點數、動作、音訊與檢視。

發布日期 2026年8月18日 · 更新日期 2026年8月18日

呈現連接時長限制的 Veo 3.1 影片畫面

即時資訊面板會從目前的 Veo 3.1 生產藍圖取得時長。

CreateForge 中的 Veo 3.1 影片有多長?目前連接的生產藍圖已固定支援的輸出時長,頁面會從生成器所使用的同一份目錄讀取此限制。目前的 Veo 3.1 時長會顯示於下方即時模型資訊與生成器控制項。CreateForge 直接從生產藍圖讀取,而不在文章內文寫死數字。這項差異很重要,因為供應商公告及其他介面可能提供尚未連接至此工作流程的設定。

時長不只是技術限制,也是創作邊界。好的提示詞會把可用時間分配給一項主體動作、一種運鏡方式及一個可觀察的最終狀態。一段較短的生成鏡頭可以在剪輯軟體中成為較長序列的一部分,無須要求模型在一次任務內完成所有剪接。

正式環境實證

CreateForge 中的 Veo 3 1 正式環境驗收輸出

經供應商驗證的正式環境輸出

公開需求摘要:以一個受控的連續鏡頭驗證供應商提交與影片輸出處理;完整驗收提示詞保持私密。

設定: 文字生成影片工作流程 · 16:9 · 720P · 8 seconds(8 秒)

結果: 在有文件記錄的正式環境驗收中,供應商任務成功產生一部影片輸出。

01

連接工作流程中的 Veo 3.1 影片有多長?

請以本頁的模型資訊確認目前藍圖支援的固定、最短或最長時長,並在要求報價前確認生成器摘要。若介面未提供時長選項,請勿假設可手動在要求中加入供應商層級的設定。

若文章、發布公告或舊螢幕截圖的內容不同,應以規範模型頁面作為操作依據。CreateForge 會在伺服器端驗證參數,因此不支援的值不會僅因出現在提示詞或查詢字串中就變成可用。

02

在可用時間內完成一項完整動作

安排可連續發生的開端、動作與結尾。產品可以旋轉後停穩、人物可以轉身面向鏡頭,或門可以開啟並展現空間。除非要求明確設計成轉場且時長足以容納,否則請避免再加入第二個地點、時間跳接及標題卡。

使用與動作相連的節奏詞,例如緩慢地、以一次從容的動作、短暫停頓,或在結束前停穩。另行說明運鏡方式。這能為模型提供時間結構,也讓檢視者有明確依據判斷鏡頭是否善用其時長。

03

用來源影格界定起點與終點

起始影格會固定開場構圖與身分特徵。若支援結束影格,該影格應描述同一鏡頭的終點,而非毫不相關的場景,再由提示詞說明兩個狀態間的動作。請以相容的方向與視覺比例準備兩個影格。

影格有助於規劃,但無法保證所有中間細節。請檢查片段是否出現形變、鏡頭跳動、邊緣憑空生成內容或身分漂移。若轉場對可用時間而言過於複雜,請簡化終點,或建立兩個鏡頭再交由剪輯軟體銜接。

04

以聚焦片段組成較長序列

規劃鏡頭清單,並為每段片段指定用途:交代環境、呈現產品動作、捕捉細節,或以乾淨構圖收尾。以共用創作摘要維持色彩、鏡頭高度、主體外觀及動作風格等視覺規則。如此可建立連續性,而不必強迫一次生成包含整支廣告。

儲存核對完成後,請將私人作品庫檔案作為剪輯來源。為採用的鏡頭命名或記錄其提示詞與控制項,再於影片剪輯軟體中組合。生成時長決定每個來源片段的長度;最終成片長度則是以多項素材作出的剪輯決定。

05

依目前的 Veo 時長設計製作流程

連接 CreateForge 的工作流程提供固定時長,因此較長的故事必須設計成數個有明確目的的鏡頭。先建立節拍表,讓每段片段各自負責一項工作:交代地點、呈現動作、揭示細節或結束序列。為每個節拍撰寫不同提示詞,不要要求一段片段壓縮完整敘事。這能保留清楚節奏,並在某個鏡頭需要替換時,為剪輯者提供明確選擇。

生成前先規劃連續性。為主體外觀、服裝、道具位置、畫面方向、鏡頭語言、時段及色彩建立簡短連戲備註。只重複相鄰鏡頭需要的細節,因為重複龐大提示詞可能限制無關元素,卻仍未定義轉場。若可使用起始或結束影格,請以影格保護構圖,再用文字描述動作與終點。

請將目前時長視為片段總長,而非保證可用的動作秒數。開頭要預留主體穩定的時間,結束前也要讓最終狀態清楚可辨。若提示詞包含冗長鋪陳及多個後續動作,模型可能壓縮事件或省略結尾。採用「停留、移動、揭示、停穩」等簡單時間規劃,會更容易檢視預期節奏。

請將音訊與畫面分開檢視。確認聲音來源屬於場景、在正確時間開始,且剪接前後保持一致。畫面已通過的片段仍可能需要替換聲音,而這可能比重新生成更省成本。相反地,主體或運鏡的連續性錯誤通常無法靠音訊修復,應從來源或提示詞著手處理。

以鏡頭為單位估算點數,並為敘事風險最高的片段保留修訂額度。請使用即時受保護報價,因為實際要求取決於連接模式。剪輯後,記錄哪些片段獲採用、裁短、替換或捨棄。這份紀錄能提供每個完成序列的實際成本,並顯示浪費主要來自時長、創作摘要或核准流程。

常見問題

Veo 3.1 影片有多長?

CreateForge 目前支援的時長會顯示於即時模型資訊及生成器控制項,兩者均取自已接入的正式環境 Blueprint。

可以在提示詞中要求更長的 Veo 影片嗎?

提示詞文字無法覆寫連接介接器支援的時長。需要較長序列時,請建立多個聚焦鏡頭,再透過剪輯組合。

使用起始影格會改變時長嗎?

請依所選模式查看模型資訊及報價。起始影格會改變視覺起點,但只有生產控制項能決定支援的時長。

如何製作更長的 Veo 3.1 故事?

將故事拆成遵循穩定視覺規則的鏡頭,逐一生成與檢視,再於剪輯軟體中組合儲存於作品庫的素材。

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