Veo 3.1 價格與 AI 影片點數規劃
瞭解 Veo 3.1 在 CreateForge 中的價格、目前正式環境設定、受保護報價、畫格輸入、失敗任務結算及影片預算規劃。
發布日期 2026年8月18日 · 更新日期 2026年8月18日

評估 Veo 3.1 影片價格時,應以確切的連接模式及正式環境控制項為準。
Veo 3.1 價格取決於連接模式與固定的正式環境控制項;實際專案成本還包括重試、準備、審查及修復。Veo 3.1 影片生成所需的製作資源多於單張圖片,因此應以鏡頭而非縮圖為單位編列預算。CreateForge 會在即時事實面板中顯示目前最低點數與連接模式,並於提交前為確切請求計算受保護報價。
供應商公告可能提及目前 CreateForge 轉接器尚未提供的解析度、時長或功能。因此,價格與產品宣稱均以模型工作區實際呈現的控制項為準。報價是成本的權威依據;已儲存影片與審查時間則決定該成本是否產生可用結果。
正式環境實證

經供應商驗證的正式環境輸出
公開提案摘要:使用單一受控連續鏡頭驗證供應商提交與影片輸出處理;完整驗收提示詞維持私密。
設定: 文字生成影片工作流程 · 16:9 · 720P · 8 seconds(8 秒)
結果: 在記錄的正式環境驗收中,供應商任務成功產生一部影片輸出。
01
Veo 3.1 價格:估算成本前先界定鏡頭
使用模型事實確認目前的解析度、時長行為、長寬比及支援模式。這些數值來自正式環境目錄與藍圖。不要根據其他供應商介面或舊公告,推算假設性的 4K 或不受支援時長之價格。
即使最低報價看似相同,文字生成影片與畫格引導請求也可能使用不同輸入。準備最終提示詞與畫格,選擇可用控制項,再要求新的受保護報價。任何會影響正規化請求的變更,都會使先前報價失效。
02
依個別鏡頭編列序列預算
將行銷活動構想拆分成各自只有一項動作及一種相機運動的鏡頭。請估算每個鏡頭的嘗試次數,不要期待一則提示詞就能產生剪輯完成的序列。複雜的多場景請求可能在失敗迭代上花費更多,不如製作數段聚焦的影片,再由剪輯人員以可預期的方式組合。
優先處理能驗證視覺身分、動作語言或聲音方向的鏡頭。建立可重複的提示詞架構後,將其套用至相關鏡頭,同時保留相機與參考素材決策。預估剩餘點數預算時,請追蹤獲准影片,而不只是生成影片。
03
計算可用影片的實際成本
受保護報價涵蓋目前的生成請求。實際製作成本還包括重試、來源畫格準備、審查,以及讓鏡頭可用所需的人工編輯。請記錄每段遭拒影片的原因,讓下一則提示詞針對真實失敗調整,而非購買更多隨機變化。
檢查身分特徵、動作連續性、相機路徑、畫格邊緣及音訊。需要大量修復的影片,效率可能不如報價較高、卻能更快達到品質標準的模型。若成本是模型選擇考量,請使用相同鏡頭提案及驗收標準進行比較。
04
瞭解預留、對帳與儲存
CreateForge 會在提交至供應商前預留報價點數。明確失敗會釋放預留;狀態不明的提交則會進行檢查,而非自動再次送出。瀏覽器關閉後影片任務仍可繼續,因此伺服器任務記錄才是狀態依據,而非開啟中的頁面。
完成對帳後,符合資格的成功輸出會儲存至私人作品庫。請使用該持久保存檔案進行核准與編輯。暫時性的供應商連結不會被視為持久交付;單憑連結存在,也無法證明儲存或帳本結算已完成。
05
計算 Veo 3.1 每個可用鏡頭的成本
影片預算應依鏡頭表規劃。請記錄每個鏡頭的模式、即時報價、預期嘗試範圍及編輯用途。已完成的供應商任務仍可能因時序、連續性、幾何、聲音或無法使用的結尾遭到拒絕,因此每個可用鏡頭的成本通常高於每項任務的成本。將鏡頭表中可行案例的成本加總,比用單一最低點數乘以計畫影片數量更能形成可靠預算。
變更模型前,先減少可避免的重試。每個鏡頭只使用一項主體動作、一種相機行為、清楚的起始與結束狀態,以及真正重要的聲音。請按預定構圖準備第一個或最後一個畫格,並移除互相矛盾的參考素材。結果接近要求時,先判斷剪輯人員能否裁切影片或替換音訊,而不必重新生成整段影片。答案取決於交付標準,但必須納入成本決策。
請將 CreateForge 套裝選擇與 Veo 報價分開。模型報價計算所選生成請求的價格;永久及月付優惠則決定如何購買與保留點數。購買前請查看目前的價格頁,專案完成後再比較預估與實際嘗試次數。這項記錄有助區分昂貴的是模型設定還是核准流程,並為下一次行銷活動建立更準確的估算。
06
為高風險鏡頭預留重試次數
並非每個鏡頭都需要相同的緩衝。對醒目的身分特徵、複雜互動、同步聲音或推動故事的轉場分配較多嘗試;對可替換的氣氛鏡頭或插入鏡頭則分配較少。這種以風險為基礎的預留方式,可避免專案將預算平均消耗在編輯價值差異極大的影片上。
審查時,請先標記遭拒鏡頭能否裁短、重新取景、靜音或移作他用,再決定是否支付另一筆報價。編輯補救絕不能掩蓋法律、身分或品牌瑕疵,但若問題只是可移除的片頭或音訊,便可避免重新生成整段影片。請記錄決策,確保最終序列仍出於明確意圖。
常見問題
Veo 3.1 的費用是多少?
即時模型事實會顯示目前最低 CreateForge 點數。針對確切支援輸入與控制項產生的受保護報價,才是權威金額。
Veo 3.1 價格會隨時長改變嗎?
請使用目前的模型資訊與生成器控制項,查看已接入的時長規則。CreateForge 不會推算不受支援設定的價格。
失敗的 Veo 任務會消耗點數嗎?
明確失敗的任務會釋放預留。狀態不確定的供應商提交會進行對帳,而非自動重試,以降低重複任務風險。
為何影片生成比圖片生成昂貴?
影片需要處理多個畫格、時間軸動作,有時還包括音訊或來源畫格。比較時應以每段獲准影片的總成本為準,不要將一項圖片請求與一項影片請求視為相同單位。