Veo 3.1 价格与 AI 视频积分规划
了解 Veo 3.1 在 CreateForge 中的价格、当前生产配置、受保护报价、画面输入、失败任务结算和短片预算。
发布于 2026年8月18日 · 更新于 2026年8月18日

评估 Veo 3.1 视频价格时,应以具体的已连接模式和生产控件为依据。
Veo 3.1 价格取决于已连接模式和固定生产控件,而实际项目成本还包括重试、准备、审查和修复。Veo 3.1 视频生成使用的生产资源多于单张图片,应按镜头而不是缩略图制定预算。CreateForge 会在实时信息面板中显示当前最低积分和已连接模式,再于提交前为具体请求计算受保护报价。
提供商公告可能会介绍不属于当前 CreateForge 适配器的分辨率、时长或功能。因此,价格和产品声明以模型工作区实际呈现的控件为依据。报价是成本的权威依据;已保存短片和审查时间则决定该成本是否产出了可用结果。
生产证据

经提供商验证的生产输出
公开需求摘要:用于验证提供商提交和视频输出处理的一个受控连续镜头;完整验收提示词保持私密。
设置: 文生视频工作流 · 16:9 · 720P · 时长 8 seconds
结果: 在记录的生产验收期间,提供商任务成功并返回一个视频输出。
01
Veo 3.1 价格:估算成本前先定义镜头
使用模型信息确认当前分辨率、时长行为、宽高比和受支持模式。这些数值来自生产目录和蓝图。不要根据其他提供商界面或旧公告,推算假设的 4K 或不受支持时长的价格。
即使最低报价看起来相似,文生视频和画面引导请求也可能涉及不同输入。准备最终提示词和画面,选择可用控件,并请求新的受保护报价。任何影响规范化请求的更改都会使先前报价失效。
02
按单个镜头制定序列预算
将营销活动创意拆分为各自只有一项动作和一种摄影机运动的镜头。按每个镜头估算尝试次数,而不要期望一个提示词生成完成剪辑的序列。复杂的多场景请求可能在失败迭代上花费更多,不如生成数个聚焦的短片,再由编辑人员以可预测的方式组合。
优先制作能够验证视觉身份、运动语言或声音方向的镜头。建立可重复的提示词结构后,将其应用到相关镜头,同时保持摄影机和参考素材决策不变。预测剩余积分预算时,应跟踪获批短片,而不只是已生成短片。
03
计算可用短片的实际成本
受保护报价涵盖当前生成请求。实际生产成本还包括重试、源画面准备、审查,以及使镜头可用所需的任何人工编辑。记录每个短片被拒绝的原因,使下一条提示词能处理真实问题,而不是为更多随机变化付费。
审查身份、运动连续性、摄影机路径、画面边缘和音频。需要大量修复的短片可能不如报价较高但能更快达到质量标准的模型高效。当成本影响模型选择时,应使用相同的镜头需求说明和验收标准比较模型。
04
了解预留、对账和存储
CreateForge 会在提交给提供商前预留报价积分。明确失败会释放预留积分,而含糊不明的提交会进行核查,不会自动再次发送。即使浏览器关闭,视频任务仍可继续,因此服务器任务记录而非打开的页面才是状态来源。
对账后,符合条件的成功输出会保存到私密作品库。请使用该持久保存文件进行审批和编辑。临时提供商链接不会被视为可长期使用的交付物,仅有该链接也不能证明存储或账本结算已完成。
05
计算 Veo 3.1 每个可用镜头的成本
视频预算应以镜头清单为依据。为每个镜头记录模式、实时报价、预期尝试范围和编辑用途。已完成的提供商任务仍可能因时序、连续性、几何结构、声音或不可用的结束画面而被拒绝,因此每个可用镜头的成本通常高于单个任务成本。汇总镜头清单中可行方案的成本,比用单个最低值乘以计划短片数量更能形成合理预算。
更换模型前,应减少可以避免的重试。使用一项主体动作、一种摄影机行为、明确的起止状态,以及仅与镜头相关的声音。按照预期构图准备首帧或末帧,并移除相互矛盾的参考素材。当结果接近要求时,应考虑编辑人员能否通过剪裁或替换音频解决问题,而不是重新生成整个短片。答案取决于交付标准,但应纳入成本决策。
将 CreateForge 积分包选择与 Veo 报价分开。模型报价为所选生成请求定价,而永久和月度优惠决定如何购买及保留积分。购买前检查当前价格页面,并在项目结束后比较预计尝试次数与实际尝试次数。这项记录有助于区分昂贵的模型设置与昂贵的审批流程,并为下一次营销活动提供更好的估算。
06
为高风险镜头预留重试预算
并非每个镜头都需要相同的应急预算。应为显著身份、复杂交互、同步声音或承载叙事的转场分配更多尝试次数,而为可替换的氛围镜头或插入镜头分配较少次数。这种基于风险的预留方式可以避免项目将预算平均消耗在编辑价值差异很大的短片上。
审查时,在再次消耗报价前标记被拒绝镜头能否剪裁、重新取景、静音或用于其他位置。编辑补救绝不能掩盖法律、身份或品牌缺陷,但可以避免仅因可移除的开头或音频问题而重新生成完整短片。记录该决策,使最终序列保持明确意图。
常见问题
Veo 3.1 的费用是多少?
实时模型信息会显示当前最低 CreateForge 积分。针对具体受支持输入和控件生成的受保护报价才是权威依据。
Veo 3.1 的价格会随时长变化吗?
请通过当前模型信息和生成器控件查看已连接的时长行为。CreateForge 不会为不受支持的设置推算价格。
失败的 Veo 任务会消耗积分吗?
明确失败的任务会释放预留积分。对于状态不确定的提供商提交,系统会进行对账而非自动重试,从而降低任务重复风险。
为什么视频生成比图片生成更昂贵?
视频需要处理多帧画面、时间运动,有时还包括音频或源画面。应比较每个获批短片的总成本,而不能把一次图片请求和一次视频请求视为等价单位。