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Seedance 2.0 Mini 视频工作流

Seedance 2.0 Mini AI 视频生成器

使用 Seedance 2.0 Mini 完成易上手的文字、帧或参考素材视频工作流,并使用原生音频和受保护的参数感知报价。

提供商
ByteDance
起步价
16 积分

Seedance 2.0 Mini

参考图片0/9
参考视频0/3 · ≤15s
参考音频0/3 · ≤15s
0/20000
时长5s
宽高比Adaptive
分辨率

请添加提示词以继续。

当前任务与结果

已完成的结果会保存到您的作品库

从示例开始

先使用提示词,然后添加您自己的参考素材。

模型定位

01

将 Mini 视为独立的生产选择

Mini 的起步配置较低,但仍应根据工作负载选择。请测试实际镜头并审核完整视频,不要假定系列档位可以预示所有质量或控件表现。

Seedance 2.0 Mini 别名会重定向到此规范页面。其事实和报价与 Fast、2.0 和 2.5 分别维护。

提示词设计

02

使用一项动作和准备充分的源素材

对于文字输入,请定义主体、动作、镜头、节奏、环境和结束状态。对于首帧,请说明源素材中必须保留的元素,并确保画面中有足够空间容纳所要求的动作。

获取报价前,请选择时长、画幅、分辨率、音频及其他当前控件。相比内容拥挤的多场景提示词,简单且可审核的首次测试能提供更多有效信息。

实际成本

03

衡量获批成片,而不只看最低费用

记录每次尝试、对应的受保护报价、通过或失败的原因,以及所需的修复。真正有用的成本是产出一个获批镜头所需的总成本。

比较 Fast 和 Mini 时,请使用私密作品库中的文件,并在备注中保留准确的模型 slug,避免混淆同系列变体。

经提供商验证的生产证据

Seedance 2.0 Mini

公开简报摘要:采用一个受控的连续镜头,用于验证提供商提交和视频输出处理;完整验收提示词保持私密。

文生视频工作流 · 自适应 · 480P · 4 秒

在有记录的生产验收中,提供商任务成功并返回一项视频输出。 这一次生产验收仅证明已接入的任务链路,不证明每个镜头都具备普遍一致的运动质量、连续性、音频质量或可重复性。

seedance 2 mini 在 CreateForge 中的生产验收输出

功能

  • 文生视频
  • 帧和参考素材引导
  • 原生音频控制
  • 较低的起步配置

此模型在 CreateForge 中的用途

Seedance 2.0 Mini 是独立的生产模型,拥有自己的规范页面、受支持控件、当前最低费用和报价。它不是 Fast 或基础 Seedance 2 模型的别名。

如果受控镜头测试表明 Mini 的输出能够高效达到所需的身份、动态、镜头和交付标准,它就是合适的选择。

CreateForge 会验证请求,并在完成提供商和存储对账后,将符合条件的成功输出持久保存到私密作品库。

使用场景

易上手的动态概念

使用聚焦的镜头需求,测试产品、人像、环境和垂直社交媒体创意。

图生视频迭代

让获批的源素材动起来,同时保持开场身份和构图。

预算导向的镜头测试

衡量较低起步配置能否使一段镜头达到实际验收标准。

生成控制项

场景指导

描述动作、镜头运动、光线、节奏和声音。

模式

选择文字、帧引导或参考素材引导生成。

参考图片

可选择上传私密参考图片(最多 9 张)。

宽高比

选择提供商支持的视频画幅。

分辨率

在已列明的情况下,分辨率会改变提供商成本。

时长

以秒为单位设置输出时长;视频越长,成本越高。

生成原生音频

在支持的情况下,要求模型生成同步原生音频。

网页搜索

允许提供商在生成时使用网页上下文。

提示词指南

  1. 01首次尝试时,只为 Mini 指定一项明确动作、镜头行为、节奏和结束状态。
  2. 02准备首帧时为动作留出空间,并说明哪些身份或几何属性必须保持稳定。
  3. 03使用等效的镜头控件以及获得获批结果所需的总尝试次数比较 Mini 与 Fast。

简单桌面动态

一件小巧的红色纸艺雕塑在纯净白色桌面上展开一次,同时镜头轻柔推进;纸张颜色和形状保持稳定,柔和日光与精确阴影,安静的纸张摩擦声,动作完成后保持不动,不要剪辑或文字。

一个可观察的动作有助于清晰测试 Mini 的成本和质量。

首帧环境

将提供的风景图严格用作开场画面。保持地形和机位不变,让草丛在微风中摇曳,低云从右向左飘动;配以柔和风声,不要人物、动物、镜头运动或场景转场。

在不改变源构图的情况下分层加入环境动态。

常见问题

可以。其规范模型页面提供当前生产模式、输入和受保护报价。

不同。它们是独立的生产模型,各自拥有专属控件、最低积分和任务标识符。

可以通过受支持的帧引导模式实现。准备源素材时请为动作留出空间,并说明哪些属性必须保持稳定。

请在每个候选模型中运行等效镜头,并衡量获得一段获批视频所需的总尝试次数、积分和修复工作。