用于可控 AI 视频镜头的 Seedance 2 提示词
12 个 Seedance 2 提示词示例,涵盖产品动态、人像、环境、图片生成视频、镜头运动、音频时序和短篇叙事镜头。
发布于 2026年8月18日 · 更新于 2026年8月18日

每个示例都将主体动作、镜头运动、环境、节奏和声音分开描述,使镜头始终便于审核。
Seedance 2 提示词应描述一个有明确时序的镜头,包括起始状态、动作、镜头关系、连续性规则、声音方向和清晰的结束状态。Seedance 2 提示词是镜头指导,而不是剧本。它应为一个连续片段设定起始状态、主要动作、镜头行为、环境、节奏、结束条件和声音意图。使用参考素材时,提示词还需说明每项来源分别提供什么,以及哪些内容应保持稳定。
这 12 个示例涵盖文本驱动和图片驱动工作流。请根据当前 CreateForge 控件调整其结构,首次测试只保留一个主要动作;扩展场景前,应完整检查已保存片段中的身份一致性、运动连续性、画面边缘和音频时序。
生产证据

经提供商验证的生产输出
公开摘要:使用一个可控的连续镜头验证提供商提交和视频输出处理;完整验收提示词保持私密。
设置: 参考素材生成视频工作流 · 参考输入 · 提供商成功 · 1 个视频
结果: 在有记录的生产验收中,提供商任务成功生成一个视频输出。
01
Seedance 2 提示词:构建一个连续镜头
使用带有方向和节奏的动词。与“富有动感的产品亮相”相比,“包装顺时针缓慢旋转四分之一圈后停稳”更加清晰。镜头运动应单独说明:固定、缓慢推进、环绕、横向跟踪或手持跟拍。只有在环境运动能服务于主要动作时,才将其加入。
最后说明收尾时应能看到的状态,这有助于模型分配所选时长。如果提示词同时要求亮相、变形、切换到第二个地点并以 Logo 收尾,每个节拍能获得的时间都会减少,连续性也更难保持。
02
说明参考素材控制什么
首帧用于定义开场构图;参考图片可定义外观;参考视频可定义运动;音频可定义节奏或时序。只使用所选模式支持的输入,并说明每项输入的作用。不要让模型仅凭上传顺序推断层级。
应明确要求保持身份、几何形状、服装或产品标识,但仍需贯穿整个片段检查这些要素。视频生成可能在运动、遮挡或镜头旋转后出现偏移。正确的开场画面只能证明参考来源生效,并不保证之后每一帧都完全准确。
03
有意识地指导声音与时序
启用音频时,应明确声音来源、质感和出现时刻,例如盒盖扣合时轻柔的机械咔哒声、雨幕下远处的车流声,或转身时的布料摩擦声。除非生成的音乐确实是交付要求,否则对于后续还要剪辑的镜头,应避免使用宽泛的配乐要求。
根据动作选择时长。早期测试可采用能够呈现动作的最短设置。更长的输出应为必要内容提供时间,而不是加入更多无关事件。只有在时长、分辨率、输入媒体和音频选项全部确定后,才请求受保护的报价。
04
将运动作为一个序列进行审核
分别针对主体、镜头、背景连续性和声音各观看一次。在遮挡和快速转向处逐帧查看,并记录形状变化、边缘伪影、物体重复、突然加速,或声音早于或晚于画面事件发生的确切时间点。
对账完成后使用私有作品库中的结果,保留已成功的控件设置,只修改范围最小且最相关的指令。运动问题可能需要更简单的动词或更慢的节奏;身份问题可能需要更强的参考约束;构图问题可能需要更合适的源图片,而不是更长的提示词。
提示词示例
产品转台
[product] 居中立于深色石质台座上。产品缓慢顺时针旋转四分之一圈,同时镜头轻柔推进。柔和的轮廓光扫过材质表面,产品形状和标签保持稳定,动作结束时正对镜头。安静的机械环境声,无音乐或文字。
一个产品动作配合一种镜头运动,可形成简洁的首次生产测试。
打开包装
在整洁的摄影棚桌面上,以近距离四分之三视角拍摄 [package]。盒盖平稳抬起、停顿,再精准对齐闭合,镜头始终固定。左侧照入温暖日光,铰链运动与阴影表现真实,闭合时发出一声轻柔的咔哒声,无手部或新增物体。
明确的开始、停顿和结束便于审核时序。
时装步行
全身入镜的 [subject description] 在安静的混凝土画廊中朝镜头稳步走三步。镜头以相同速度向后跟拍,服装面料自然摆动,面部和服装设计保持稳定,柔和天窗光,可听见脚步与轻微布料声,不切镜。
让镜头速度与主体一致,以减少不必要的比例变化。
食物蒸汽细节
陶瓷盘中 [dish] 的微距画面。纤细蒸汽升起并向右飘散,同时镜头非常缓慢地向左横移;食物形状保持不变,温暖逆光显现质感,伴有轻微室内环境声和一声轻柔的陶瓷触碰声,无手部、切镜或文字。
环境运动为主体服务,同时不会引入第二个动作。
建筑揭示镜头
从带有纹理的 [building material] 近景开始,然后镜头在一次连续运动中缓慢后拉,展现 [building description] 的入口。人物仅作为小比例参照,午后偏晚的光线,直线和立面韵律保持稳定,远处城市环境声,无延时效果或切镜。
后拉镜头只有一个目标,并能保护建筑连续性。
人像转身
[subject] 的半身人像背对镜头,处于柔和窗光中。主体从容转身面向镜头并保持中性表情,镜头位置锁定;身份、发型和服装保持一致,轻微室内环境声,无讲话、变焦或背景变化。
锁定镜头后,更容易在转身过程中检查身份稳定性。
雨夜街道
一名独行骑行者从左向右穿过雨夜街道。镜头以恒定速度平滑摇摄跟随,路面倒影连续移动,没有车辆突然出现,蓝色与琥珀色灯光,伴有雨声和远处车流声,单一连续镜头。
说明移动方向和镜头关系,以控制横向运动。
纸艺雕塑
一件折叠纸艺雕塑置于白色桌面上,从中心缓慢展开成一朵几何花。镜头从上方轻柔环绕,纸张纹理和颜色保持稳定,柔和日光与精确阴影,安静的纸张摩擦声;变形完成后保持至镜头结束前。
变形过程有清晰可见的终点,并留出足够的停留时间供审核。
首帧产品动态
将提供的图片作为精确的开场构图。保持产品轮廓、颜色和可见标签不变。镜头起初固定,随后在一道窄光扫过表面时缓慢顺时针环绕;产品本身不旋转。以四分之三角度和柔和的摄影棚环境声结束。
将镜头环绕与产品旋转分开说明,以避免动作含义不清。
首帧风景
让提供的风景图片动起来,但不要改变地形或镜头位置。低云从右向左缓慢移动,草地在微风中弯曲,阳光短暂照亮远处山脊;分层运动真实,伴有柔和风声,无人物、动物、镜头运动或时间跳跃。
固定镜头与分层环境运动可以保护源构图。
角色反应
将提供的角色图片作为身份和服装参考。角色抬头,注意到画外的温暖光线,露出一丝如释重负的微笑,同时镜头略微推进。保持面部结构和服装细节,安静的室内环境声,一次呼吸,无对白或切镜。
让情绪节拍保持细微,以适配一个连续镜头。
竖屏社交媒体亮相
竖屏镜头中,[object] 从柔软半透明织物之间向上出现。镜头以相同速度向上倾斜,物体始终居中且完全可辨,醒目的珊瑚色逆光,织物自然运动且不遮挡主体,配合同步的轻柔呼啸声;结尾在上方留出清晰空间,便于后续添加文案。
运动和构图专为所选竖屏画幅设计。
常见问题
Seedance 2 提示词应写得多详细?
包括起始状态、一个主要动作、镜头行为、环境、节奏、结束状态和声音意图。只有在参考素材和次要运动能够服务于镜头时,才将其加入。
镜头运动是否应单独描述?
是。将主体动作与镜头动作分开,可减少歧义,并为审核者提供两个清晰的连续性检查维度。
如何用图片为 Seedance 2 编写提示词?
说明图片是开场参考还是身份参考,列出需要保持不变的属性,再描述运动、镜头、节奏、环境和最终状态。
Seedance 2 可以生成音频吗?
如果当前 CreateForge 控件支持原生音频,请有意识地启用该功能,并说明声音来源和时序。结合完整片段检查音画同步。