烛光大厅
单个人物、渐进变身与原创氛围。
图 1 指定一个成年人及变身前衣服,保留面容、年龄、肤色、头发和体型。视频 1 只指导动作和时序,不参考演员身份。按所选时长与画幅连续拍摄:普通外观开始,光线逐渐变冷、肤色变白、虹膜变红,少量薄雾中出现哥特服装。缓慢推进,同一人物微笑露出恰好两颗小上尖牙。前后变化清楚,手部自然,只有一张脸。没有受害者、咬人、血液、影视演员面容、文字或标志。生成原创风声、衣料和室内环境声,不含歌曲或复制人声。 场景为烛光石厅,穿克制的黑色披风。
属于你的吸血鬼变身
用一张肖像和内置静音动作参考,通过 Seedance 2.0 制作渐进式吸血鬼变身视频,生成原创环境声,并在开始前查看积分报价。
单个人物、渐进变身与原创氛围。
图 1 指定一个成年人及变身前衣服,保留面容、年龄、肤色、头发和体型。视频 1 只指导动作和时序,不参考演员身份。按所选时长与画幅连续拍摄:普通外观开始,光线逐渐变冷、肤色变白、虹膜变红,少量薄雾中出现哥特服装。缓慢推进,同一人物微笑露出恰好两颗小上尖牙。前后变化清楚,手部自然,只有一张脸。没有受害者、咬人、血液、影视演员面容、文字或标志。生成原创风声、衣料和室内环境声,不含歌曲或复制人声。 场景为烛光石厅,穿克制的黑色披风。
单个人物、渐进变身与原创氛围。
图 1 指定一个成年人及变身前衣服,保留面容、年龄、肤色、头发和体型。视频 1 只指导动作和时序,不参考演员身份。按所选时长与画幅连续拍摄:普通外观开始,光线逐渐变冷、肤色变白、虹膜变红,少量薄雾中出现哥特服装。缓慢推进,同一人物微笑露出恰好两颗小上尖牙。前后变化清楚,手部自然,只有一张脸。没有受害者、咬人、血液、影视演员面容、文字或标志。生成原创风声、衣料和室内环境声,不含歌曲或复制人声。 场景为月下古堡外,穿深色高领外套。
单个人物、渐进变身与原创氛围。
图 1 指定一个成年人及变身前衣服,保留面容、年龄、肤色、头发和体型。视频 1 只指导动作和时序,不参考演员身份。按所选时长与画幅连续拍摄:普通外观开始,光线逐渐变冷、肤色变白、虹膜变红,少量薄雾中出现哥特服装。缓慢推进,同一人物微笑露出恰好两颗小上尖牙。前后变化清楚,手部自然,只有一张脸。没有受害者、咬人、血液、影视演员面容、文字或标志。生成原创风声、衣料和室内环境声,不含歌曲或复制人声。 场景为红绒房间,穿简洁哥特服装。
使用一位知情同意的成年人的照片,面部、眼睛清楚,光线均匀。
选择场景、检查提示词,等待照片和内置参考上传就绪,再查看积分报价。
下载前完整查看视频中的面容、红眼、服装和两颗尖牙。
重点是看见变化发生:普通服装开始,随后出现冷光、苍白肤色、红眼和尖牙微笑。肖像与静音动作参考指导一个新的虚构场景,并非固定画面的换脸。
面部应足够大且无遮挡。避免墨镜、重度模糊和多人照片。预设要求保留本人特征,而非复制演员;但面容和牙齿细节仍可能偏移。
静音参考约 8.07 秒,默认输出 10 秒。两种时长分别记录,服务端按实际参考计价。可在设置中关闭原创环境声,不上传参考歌曲。
模型可能直接跳到完成造型,或生成过多牙齿。应检查整个过程,而不只看最后一帧。不会自动付费修复或重试。示例明确标注为第三方参考,并非通过验收的 CreateForge 结果。
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